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麻阳游戏多媒体内容安全

发布时间:2024-07-24

提供识别出游戏音频等多媒体内容中各类敏感内容和违规场景的能力,适用各类游戏场景,营造绿色健康的网络环境,满足不同业务场景的游戏运营需求。

功能与架构

实时语音审核

应用场景

玩家使用实时语音沟通,需要对实时语音流进行审核的场景。

实现流程

通过实时语音进行通话时,会对实时语音流自动送检,并将审核结果返回给游戏服务端,游戏侧可根据审核结果进行后续判断,保障游戏实时语音下的内容安全。

第三方语音流或音频文件审核 

应用场景

有音频文件,需要对音频文件进行审核的场景。

实现流程

游戏服务端可直接调用第三方语音流或音频文件审核的云API,得到审核结果并根据审核结果进行后续判断,通过简单调用API即可轻松实现对多媒体内容安全的保障。

语音消息审核

应用场景

玩家发送语音消息,需要对语音消息进行审核的场景。

实现流程

  • 发送端录制语音消息并上传语音文件,对语音文件进行审核,接收端下载语音文件音频或为语音文件请求转文本。常用于接收端需要默认接收音频消息,并基于玩请求进行转文本展示的场景。

  • 发送端流式语音识别,接收端下载语音文件音频或为语音文件请求转文本。常用于接收端需要默认接收音频消息并默认展示转文本结果的场景。

  • 发送端流式语音识别,通过外部信令通道传输识别文本结果。接收端不向GME发起请求。常用于接收端不需要播放音频的场景。